QUANTO VOCê PRECISA ESPERAR QUE VOCê VAI PAGAR POR UM BEM THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Enquanto enfrenta um mundo cheio de criaturas perigosas, ele deve resgatar a honra que perdeu, mesmo de que isso signifique combater o próprio exfoircito de que outrora o respeitava.

Quem gosta do um souslike mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto este fato do que não há 1 Colossal mapa interconectado para explorar.

Do you remember the moment that Sekiro forced you to start playing by its rules? For me, I was trundling through the game like I was playing Dark Souls when I hit the Lady Butterfly boss, and suddenly there was no room for doubt: if I didn't properly learn these new combat mechanics, I wasn't going any further.

For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike

Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

Este único detalhe aqui é qual as vezes tem 1 filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo The First Berserker: Khazan a enxergar inimigos e itens.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.

You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.

Isso faz parecer que parte do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente nãeste entendi tal decisão do “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

Moderno soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco bastante bom para se repetir

Utilizando 1 visual finesse cell shading qual imita 1 anime, este game se destaca através maneira tais como usa seu sistema por habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensaçãeste por qual este protagonista é poderoso.

Enquanto é normal de que jogos do visual soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade Destes jogadores, demorou um bom tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.

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